Folge 22: Anno 1602
Mit Anno 1602 erschien im März 1998 ein Klassiker der Aufbaustrategie. Insgesamt wurden vom ersten Titel der späteren Spieleserie knapp 2 Millionen Exemplare verkauft, was nicht zuletzt am tollen Zusammenspiels aus Erkundung, Aufbau und Optimierung von Warenketten lag.
Die Welt von Anno war für damalige Verhältnisse lebendig und vielfältig, auch im Grafikstil und verschaffte vielen Spielern, auch dank durchdachten visuellen Feedback eine große Genugtuung die eigenen Siedlungen in der neuen Welt wachsen und gedeihen zu sehen.
Der unheimliche Sog den dieser Titel entfalten konnte wurde abgerundet mit einem motivierenden Wuselfaktor innerhalb der realistisch wirkenden Spielewelt und stellte sowohl Gelegenheitsspieler mit seiner Schönheit und intuitiven Bedienung als auch Optimierungsprofis mit seiner großen Spieltiefe zufrieden.
Bereits wenige Monate nach der Erstveröffentlichung war der Überraschungshit des Jahres 1998 einer der beliebtesten Spiele im Aufbausegment. Es dauerte also nicht lange bis das Spiel Anno 1602 eine Missions-CD bekam und aus dem einzelnen Titel aufgrund einer breiten Fanbasis eine ganze Spieleserie werden sollte, die bis heute erfolgreich und qualitativ hochwertig fortgesetzt wird - zuletzt mit Anno 1800, welches Ende 2019 erschien.
In diesem Podcast kommen nun Dominik und Sascha zu Wort und berichten von ihrer ersten Begegnung mit Anno und den vielen spaßigen und befriedigenden Stunden die in ihre Inselwelten geflossen sind. Abgerundet wird der Podcast von weiteren Erfahrungen mit späteren Titeln der Anno-Serie.
Wie sind eure Erinnerungen an den ersten Anno Teil? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Wir wünschen allen viel Spaß beim hören der neuen Folge.